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LUCAS FURATORI MARANZATO

CMYK Ghosts é um projeto pessoal que fiz para estudar jogos para celular no segundo semestre de 2020.
Basicamente, você é um cientista que precisa combinar a cor da sua arma com os fantasmas para eliminá-los do seu laboratório.
Confira a jogabilidade abaixo!
Gameplay
Neste projeto, fiz todas as telas juntas, então é um projeto de unidade de uma cena.
Isso permite que o cenário fique para trás e dá mais dinamismo ao jogo. E o mais importante, não possui nenhuma tela de carregamento (apesar do carregamento de tela da Unity).
Cada UI é carregada no inÃcio do aplicativo, e depois disso eu só precisava ligar e desligar dependendo dos eventos do jogo (iniciar, gameplay e botões).




Antes de 40 pontos:
Ciano apenas segue o jogador,
Magenta apenas tem mais vida,
Amarelo dispara para a frente.
Após 40 pontos:
Ciano torna-se visÃvel e invisÃvel (intangÃvel)
Magenta começa a se mover em ziguezague.
Amarelo começa a atirar na direção do jogador
Após 80 pontos:
A música transita para a parte mais pesada, tornando-se mais acelerada.
Minhas contribuições para CMYK Ghosts:
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Projeto individual;
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Programação com ênfase em mobile;
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Design de som;
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Programação de som dinâmica com integração Unity e FMOD;
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Toda a programação (inimigos, jogador, cenário, armas, pontuação, backend, animações e implementação de UI)
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Tive uma ajuda com arte e animação da minha amiga Amanda.
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Recriei o logotipo do jogo (imagem no topo) para testar outra ideia de design de logotipo.
Obrigado pela sua atenção!
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