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CMYK Ghosts é um projeto pessoal que fiz para estudar jogos para celular no segundo semestre de 2020.

Basicamente, você é um cientista que precisa combinar a cor da sua arma com os fantasmas para eliminá-los do seu laboratório.

Confira a jogabilidade abaixo!

 

Gameplay

Neste projeto, fiz todas as telas juntas, então é um projeto de unidade de uma cena.

Isso permite que o cenário fique para trás e dá mais dinamismo ao jogo. E o mais importante, não possui nenhuma tela de carregamento (apesar do carregamento de tela da Unity).

Cada UI é carregada no início do aplicativo, e depois disso eu só precisava ligar e desligar dependendo dos eventos do jogo (iniciar, gameplay e botões).


 
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Antes de 40 pontos:

Ciano apenas segue o jogador,
Magenta apenas tem mais vida,
Amarelo dispara para a frente.
Após 40 pontos:
Ciano torna-se visível e invisível (intangível)
Magenta começa a se mover em ziguezague.
Amarelo começa a atirar na direção do jogador
Após 80 pontos:
A música transita para a parte mais pesada, tornando-se mais acelerada.
Minhas contribuições para CMYK Ghosts:
 
  • Projeto individual;
  • Programação com ênfase em mobile;
  • Design de som;
  • Programação de som dinâmica com integração Unity e FMOD;
  • Toda a programação (inimigos, jogador, cenário, armas, pontuação, backend, animações e implementação de UI)
  • Tive uma ajuda com arte e animação da minha amiga Amanda.
  • Recriei o logotipo do jogo (imagem no topo) para testar outra ideia de design de logotipo.
Obrigado pela sua atenção!
© 2024. Design feito por Lucas Furatori Maranzato.
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