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LUCAS FURATORI MARANZATO

Cristal Jam é um jogo de áudio para cegos, feito pelo grupo universitário Octoblind para No Video Jam (itch.io game jam).
Caminhe por desertos, bosques e labirintos para coletar gemas de cristal ao redor do mapa, cada gema contém uma parte de uma música lofi - encontre todas elas para completar a música e relaxar ao ritmo. As paredes podem bloquear o seu caminho.

Gameplay
No vÃdeo acima, mostro o processo de coleta de um dos cristais Lo-Fi.
Use fones de ouvido para melhor experiência (e para perceber os sons espaciais)
Essa game jam foi talvez a mais desafiadora de se participar.
Acho que fazer um jogo para cegos é a maneira mais eficaz de perceber a importância dos feedbacks do jogo...
O maior desafio foi "como mostrar aos cegos a posição das paredes e dos obstáculos". Planejamos fazer um "sistema de localização de eco" mas não alcançamos os resultados esperados, vamos colocar dessa forma haha.
Apesar disso, eu realmente gostaria de refazer este jogo, com a mesma ideia, mas com muitos feedbacks novos, sem bugs, e realmente descrever melhor o cenário com mais sons.
Além disso, fiz a música do jogo 100% original, você pode ouví-la acima.
Fiz a composição pensando na possibilidade de separação em partes, para que pudéssemos coletar partes da música para completá-la no final do jogo.

Minhas contribuições para o Cristal Jam :
Design de jogo em equipe;
Implementação de som com Unity.
Design de som;
A música lo-fi é 100% original feita por mim :D
Trabalho em equipe e comunicação.
Obrigado pela sua atenção!
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